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viernes, 15 de marzo de 2013

El fantasma de Canterville. Forges y Azpiri.

Ficha Técnica:

Título: El fantasma de Canterville.
Colección: "Horreibols and terrifics books".
Autores: Forges y Azpiri.
Editorial: Ediciones B.
Páginas: 64 Págs.
Formato: 19 x 25 cm.
ISBN: 978-84-666-51113-4
PVP: 16.95 €.

Bueno, pues ya tenemos aquí el tercer título de esta colección, que como bien podéis imaginar está basado en el clásico homónimo del genial Oscar Wilde.
 
Si a estas alturas aun no conocéis esta estupenda serie, no deberíais pasarla por alto.  Como ya he mencionado en alguna ocasión, una colaboración de estas características entre dos de los más grandes grandes autores de nuestro país, está dando como fruto unos cómics graciosos, divertidos y ligeros, todos ellos con un humor cuidadísimo como sólo el Forges puede conseguir, que está haciendo las delicias de todos los públicos. 
 
Un cómic en que Azpiri se encarga de realizar los fondos, escenas y situaciones de cada historia y Forges dibuja al protagonista, además de encargarse de toda la rotulación de textos, con su característico e inconfundible tipo de letra.
 
Lo dicho, ¡no lo dejéis escapar!

 

jueves, 20 de septiembre de 2012

Ready Player One. Ernest Cline.

Ficha Técnica:

Título: Ready Player One.
Autor: Ernest Cline.
Editorial: EDICIONES B, S.A.

Encuadernación: Tapa blanda.
Nº de páginas: 464 Págs.
Precio: 18,00 Euros.
ISBN: 9788466649179

Sinopsis:

"Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar".
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Voy a ser claro y categórico: Si todavía no has leído este libro, ya estás tardando.

Es más, si todavía no lo has leído y atravesaste la década de los 80 en modo infante/adolescente, "Ready player One" se me antoja como una lectura imprescindible.

Ante todo, me gustaría agradecer a Endakil y a Jorge, las reseñas publicadas hace algún tiempo en sus respectivos Blogs, ya que gracias a ellas me puse tras la pista de esta genial novela. Y es que una novela así no hay que dejarla escapar.

Lo primero que me gustaría decir de este libro, es que es un "libro trampa". Me explico:

Si bien es un libro que no destaca ni por su prosa cultivada, ni por su estilo literario, ni tampoco por la elaboración o profundidad de sus personajes, es un libro que te atrapará irremediablemente (y más si como decía al principio tu infancia o adolescencia se desarrolló durante los años 80), porque te provocará a buen seguro un ataque galopante de nostalgia. Es por ahí por dónde te ataca. Y es que es un libro plagado, de principio a fin, de referencias a la cultura Pop de esa época.


"Ready Player One", es una novela de entretenimiento puro y duro. Su Target está centrado fundamentalmente en personas de entre 30 o 40 años. Esto no quiere decir que no lo pueda leer cualquier otra persona, pero las continuas referencias pueden hacer que en ocasiones un lector que no esté en esta franja de edad se pierda con relativa frecuencia. Aunque para ser justos, cabría destacar que dichas referencias están para adornar la historia y el hecho de no poder identificarlas, no constituye un obstáculo para poder disfrutar de la historia. 

Es una novela de Ciencia Ficción Distópica. Está ambientada en un futuro no muy lejano. Corre el año 2.044 y la pobreza se ha hecho extensiva a la práctica totalidad de los seres humanos. Son tiempos difíciles en los que el hambre y la miseria abundan por doquier. La vida se ha vuelto dura y peligrosa. Demasiado.

La única manera de escapar de esa realidad de pesadilla es a través de Oasis

¿Y qué es Oasis?

Creo que la mejor definición que se le puede dar a Oasis, es la que hace Endakil en su blog: "una suerte de Facebook, Second Life y World of Warcraft". All in one.

Oasis es un entorno virtual, al que la mayoría de la población tiene acceso. Dentro de este entorno se pueden realizar todo tipo de acciones. Asistir a la escuela, partitipar en transacciones económicas, jugar, establecer contactos virtuales de todo tipo, etc. Como en "Second Life", vaya. Hay una moneda de curso legal, que es convertible a la del mundo real.

Un buen día, James Halliday, un programador y desarrollador de juegos de consola y ordenador; multimillonario y co-fundador de Oasis, junto a Odgen Morrow, muere y a su fallecimiento todos los medios de comunicación se hacen eco de la noticia difundiendo un vídeo suyo a modo de Testamento. 

En el vídeo James Halliday explica que dentro de la plataforma virtual Oasis, hay escondido un "Huevo de Pascua", esto es una especie de mensaje secreto ubicado dentro de ese entorno virtual. Aquel que consiga dar con él, se convertirá en su sucesor. Heredará su fortuna y se convertirá en el dueño de Oasis.

Desde ese instante, millones de usuarios se lanzarán a la búsqueda del tesoro. La caza del "Huevo de Pascua" ha comenzado. Muchos buscarán en solitario, otros se aliaran e incluso surgirá una multinacional que aglutinará muchos recursos y que tratará por todos los medios de adueñarse de Oasis.

Pero no será tan fácil. Pasan los años y nadie da con el dichoso Huevo. La gente se va olvidando del tema, la búsqueda va quedando relegada a un segundo plano... hasta que un día Wade Watts, alias Perzival, encontrará la primera pista del rompecabezas. Desde ese momento todo cambiará.

No quiero entrar en más detalles. Mejor sumiros en su lectura y dejaos cautivar por esta historia, que como decía al principio, es tremendamente entretenida. Os confieso que he disfrutado como un enano con su lectura.

Si queréis haceros una idea sobre las referencias culturales a las que hace alusión el libro,  os dejo un copia-pega de la Wikipedia. Que conste que inicialmente, a medida que iba leyendo el libro los iba apuntando, pero al final...bueno, para muestra un botón:

"Games referenced in the book

[edit]Games played in the simulation


Home computers and Video game consoles referenced in the simulation

[edit]Historical figures referenced in the book and in the simulation

[edit]References in the book cover

[edit]Movies referenced in the simulation


Music referenced in the simulation

[edit]Anime and tokusatsu reference in the simulation

[edit]TV Show references in the novel

[edit]Literature references in the simulation


¿Os dáis cuenta no? Sencillamente se me quitaron las ganas de apuntarlas todas.

Y encima están preparando su adaptación cinematográfica

Normalmente la mayoría de mis valoraciones suelen ser positivas, pero en este caso, de verdad os lo digo. ¡Leedlo que lo vais a disfrutar de lo lindo!

Ya me contaréis.

lunes, 18 de junio de 2012

El monstruo de Frankenstein.Forges y Azpiri.


Ficha Técnica:

Título: Frankenstein.
Autores: Forges y Azpiri.
Editorial: Ediciones B.
Páginas: 64 Págs. 
Formato: 19 x 25 cm 
ISBN: 978-84-666-4694-9
PVP: 16.95 €

Segunda entrega de "Horreibols and terrifics books", que no por segunda deja de ser menos buena.

En este caso, Forges y Azpiri revisan la historia del monstruo de Frankenstein, pero siempre con esa visión tan característica que ambos tienen.

Al principio del cómic, un pequeño texto nos cuenta que allá por al año 1.816, en un encuentro literario en que los asistentes eran Lord ByronJohn Polidori y el matrimonio formado por Percy y Mary Shelley, se desafiaron a escribir el relato más terrorífico jamás concebido. Al cabo de los años, solamente Polidori y Mary Shelley cumplirían su promesa. A todo esto hay que añadir que el Frankestein de Mary Shelley, además de terrorífica, está considerada como la primera novela moderna de ciencia ficción de la historia.

En el apartado técnico, Forges, como siempre, se centra en el monstruo principal, mientras que Azpiri se encarga de dibujar al resto de personajes y fondos. El resultado es tan llamativo como espectacular.  Además el montaje ha corrido a cargo de las hijas de Azpiri, Lorena y Diana

Los textos de los diálogos, si bien siguen un poco el desarrollo de la historia original, intercalan ese toque Forgesiano tan característico. De hecho, este Frankenstein no parará durante todo el cómic de cantar coplas y boleros...

Merece especial atención una de las páginas, claro guiño a la clásica adaptación cinematográfica. Me refiero a la escena de la niña y las flores... Y si no, juzgar vosotros mismos:




Un cómic divertido, ágil de leer y que ademas incorpora una sección de "Making Off" digna de ser leída.

Vamos, que la risa está asegurada.

viernes, 1 de junio de 2012

La traición de Roma. Santiago Posteguillo.

Ficha Técnica:

Título: La traición de Roma.
Autor: Santiago Posteguillo.
Editorial: Ediciones B.
Formato: Encuadernación en tapa dura, con sobrecubierta.
ISBN: 9788466640824
Precio: 22,00 Euros.


Sinopsis:
 
"La tercera parte de la trilogía de novela histórica más exitosa de los últimos tiempos.

He sido el hombre más poderoso del mundo, pero también el más traicionado." Así comienza Publio Cornelio Escipión sus memorias en La traición de Roma, donde Santiago Posteguillo nos narra el épico final de la vida de dos de los personajes más legendarios de la historia, Escipión y Aníbal. Los eternos enemigos se encuentran una vez más en la batalla de Magnesia, un episodio casi desconocido de la historia de occidente. Pero además de batallas el autor nos cuenta lo que ha sido de los hijos de Escipión; de sus enemigos, Marcio Porcio Catón y de su aliado Graco; de la esclava Netikerty; de la prostituta Areté; de su fiel aliado Lelio; de Antíoco III, rey de Siria; del ya anciano dramaturgo Plauto, que pasea por las calles de Roma, y también de la mujer de Escipión, Emilia Tercia, digna hasta el final en medio de la mayor de las hecatombes públicas y privadas.

Con la electrizante prosa que lo cartacteriza, Posteguillo nos transporta de nuevo a la antigua Roma para ser testigos privilegiados del ocaso de una vida tan intensa como desbordante: el final de la epopeya de Publio Cornelio Escipión y de todo su mundo en el marco incomparable de una Roma que emerge victoriosa, por encima de la historia, sin importarle arrasar en su imparable ascenso todo y a todos, incluidos a sus héroes".
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Habiendo terminado ya el último volumen de la trilogía, me veo en la posición de poder afirmar que es de lo mejor que he podido leer hasta la fecha en cuanto a  novela histórica se refiere. Como ya he comentado anteriormente, si te gustan este tipo de novelas, esta trilogía es una muy buena opción, pero si te gusta la novela histórica y más concretamente la historia de Roma, esta trilogía es IMPRESCINDIBLE. Así, con mayúsculas.

Lo primero que me gustaría destacar es que al tratar de reseñar una saga tan completa como ésta, siempre hay más cosas que se quedan por decir de las que realmente se dicen. Hay muchas novelas a las que es difícil hacer justicia con una mera reseña y estas novelas son un claro ejemplo de ello. Por esto os animo a que os embarquéis en esta lectura que es muy enriquecedora y así podréis juzgar vosotros mismos.

En este tercer volumen cuyo significativo título ya dice bastante sobre su desarrollo, asistiremos al desenlace de las vidas tanto de Publio Cornelio Escipión, como de Aníbal. Es sorprendente ver como siendo enemigos íntimos, sus vidas llevaron un curioso paralelismo que les llevó incluso a morir en circunstancias muy parecidas entre sí. Y es que ya se sabe que cuanto más alto se sube más dura es la caída y eso es lo que les pasó a ambos.

A lo largo de las páginas de los dos primeros libros hemos asistido a los inicios, al auge y la consolidación de ambos generales y ahora en este tercer volumen, lamentablemente asistiremos a su caída. Y lo más curioso es que esa caída, tanto la de Publio como la de Aníbal,  vendrá promulgada por sus propios conciudadanos, pues tanto el senado romano en el caso de Publio, como el senado cartaginés, en el caso de Aníbal, serán los artífices de sus respectivas desgracias.

Antíoco III, "El Grande".
En el caso de Aníbal, su ocaso comenzará cuando Roma, una vez ganada la guerra y asentadas las bases de la rendición de Cartago, presionará al senado cartaginés para que entreguen a su más fiero general. Aníbal se verá obligado a huir para no terminar exhibido en las calles de Roma como un trofeo de guerra. Parece que todo está perdido para Aníbal, pero éste no se rinde fácilmente y encontrará refugio en la corte del rey Antíoco III, rey del emergente Imperio seleúcida (Siria).

Así, a grandes rasgos diré que Antíoco III buscaba volver a unir de nuevo el imperio que en su día tuviera el gran Alejandro Magno. Para ello desarrollará un ejército poderosísimo que en poco tiempo hará que el mundo entero tiemble ante su presencia.

Primero invadirá Egipto y destrozará completamente su ejército y después tratará de expandir sus fronteras atacando reinos amigos de Roma. Y aquí es cuando el tiro le salió por la culata.

Como podéis imaginar, a priori el mejor sitio para refugiar a un general de la magnitd de Aníbal es dirigiendo al ejército más poderoso del mundo conocido. Lamentablemente, la opinión de Aníbal nunca tuvo mucho peso en la corte de Antíoco, que estaba tan pagado de sí mismo y tan confiado en el poder de su ejército que desoyó los sabios consejos que este le daba.

Así las cosas, Roma manda una delegación para tratar de parar de manera diplomática la expansión del Imperio Seléucida a costa de reinos amigos, pero tras la negativa de Antíoco, Roma se ve obligada a intervenir militarmente. Allá que van de nuevo los Escipiones al frente de las legiones romanas, que de manera osada invadirán Asia para tratar de parar al invencible (hasta el momento, claro) ejército seleúcida.

Cabe destacar que dicho ejército incorporaba una unidad de caballería nunca vista hasta la fecha llamada los catafractos. Se trata de caballería pesada. Jinetes y monturas totalmente blindados que, si bien no eran rápidos, su avance era imparable. Arrasaban allá por donde pasaban.


Imagen apróximada de lo que eran los catafractos.
Además de esto, Antíoco tenía un gigantesco campamento militar donde entrenaba a su ejército y poseía cientos de elefantes que también preparaba como máquinas de guerra. Esto unido a los miles de soldados de élite de que disponía, y sumados a los también miles de mercenarios, hizo pensar que Antíoco superaría al mismísimo Alejandro en la expansión de su imperio. Y como decía antes, probablemente hubiera sido así, de haber hecho caso a Aníbal.

Ambos imperios, el romano y el seleúcida tuvieron un primer enfrentamiento en Las Termópilas,  lugar ya entonces famoso por la batalla entre persas y espartanos, donde se produjo la primera derrota de los seleúcidas que infravaloraron el poder militar de los romanos.

La segunda batalla, se libró en Magnesia y tuvo el mismo resultado. Aníbal, sabiendo como iban a luchar los romanos trató de establecer una estrategia destinada a frenar su acometida, pero una vez más Antíoco desoyó sus consejos y totalmente convencido de su poderío se lanzó a la batalla confiado en su total superioridad tanto en poderío como en número.

Esquema de la batalla de Magnesia.
Y de nuevo la genialidad de un Publio Cornelio Escipión, que sabiendo que Antíoco no haría caso de Aníbal, predispuso a su ejército con una disposición táctica que consiguió lo imposible. Vencer y destrozar (salvo a los catafractos) la totalidad del ejército seleúcida, destruyendo por completo los sueños de Antíoco.

Y bueno, me estoy dejando llevar y al final cuento toda la historia. Me gustaría destacar también la manera que tiene el autor de narrar cada batalla,  con gran acierto por su parte, dividiendo los relatos a tiempo real según lo iban viviendo los protagonistas en función de su distribución táctica dentro del ejército. De esta manera el lector sabe lo que está pasando en todo momento en cada esquina del campo de batalla.

Como decía antes, las reseñas no hacen justicia y lo que os cuento es sólo una mínima parte de lo que estos libros cuentan realmente. Si queréis entrar en detalles, no dejéis de leer esta trilogía. Personalmente, he disfrutado mucho con su lectura.

Saludos. 

jueves, 17 de mayo de 2012

Las legiones malditas. Santiago Posteguillo.

Ficha Técnica:

Título: Las legiones malditas.
Autor: Santiago Posteguillo.
Editorial: EDICIONES B, S.A.
Páginas: 860 Págs.
Encuadernación: Tapa dura con sobrecubierta.
Precio: 22,00 Euros.
iSBN 9788466637688



Sinopsis: 
“Publio Cornelio Escipión, conocido por el apodo de Africanus, era considerado por muchos el heredero de las cualidades militares atribuidas a su padre y a su tío. Pero de ellos no sólo había recibido estos magníficos atributos, sino también algunos enemigos, entre otros Asdrúbal, el hermano de Aníbal, y el general púnico Giscón, quienes harían lo posible por acabar con su enemigo y masacrar sus ejércitos. Los enemigos también acechaban en Roma, donde el senador Quinto Fabio Máximo, en una jugada maestra, obliga a Escipión a aceptar la demencial tarea de liderar las legiones V y VI que permanecían desde hacía tiempo olvidadas en Sicilia. Así, según creía el senador, lograría deshacerse del último de los Escipiones. Pero otro era el destino de las legiones malditas que, de la mano de Africanus, lograrían cambiar un capítulo de la historia”.
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Hola, después de unos días de poca actividad blogeril, vuelvo por mis fueros para traeros una nueva reseña. El segundo volumen de la trología de Publio Cornelio Escipión.

Arranca este segundo volumen donde concluyó el primero. Publio Cornelio Escipión, ha conquistado la prácticamente inexpugnable Cartago Nova, pero su tarea dista mucho de estar acabada. Por delante tiene la difícil tarea de acabar con tres ejércitos cartagineses que campean a sus anchas por la península ibérica. Ademas, tendrá que hacer frente a las diversas tribus hispánicas cuyas frágiles lealtades estan en su gran mayoría con los africanos.

Por si todo esto fuera poco, Publio Cornelio Escipión empezará a darse cuenta de que entre sus enemigos no sólo hay africanos armados hasta los dientes, cuyo máximo exponente está encarnado en el propio Aníbal. Desde el propio senado romano, Quinto Fabio Máximo y su joven aprendiz Marco Porcio Catón empezarán a urdir complejas maquinaciones con el ánimo de acabar con Escipión y su familia.

Así pues, con apenas efectivos suficientes, de nuevo el joven general se verá obligado a ingeniárselas para conseguir, uno a uno, vencer a los distintos ejércitos cartagineses y de paso someter bajo el yugo romano a la gran mayoría de pueblos hispanos.

Con una efectividad fuera de toda duda y de nuevo usando estrategias y tácticas inverosímiles, Escipión conseguirá desarbolar todo el poderío cartaginés en Hispania además de forjar alianzas con muchas de las tribus hispanas.

Con todo y con eso, la guerra contra Cartago dista mucho de darse por finalizada. Aníbal sigue en territorio romano con su ejército y cualquier Cónsul que se enfrenta a él en el campo de batalla es aniquilado. Aníbal tiene a Roma contra las cuerdas, y sólo está esperando que su hermano Asdrúbal, repitiendo su hazaña invada la península itálica desde el Norte, atravesando los Alpes mientras Publio aún guerreaba en Hispania. Afortunadamente para los romanos y gracias a uno de los ejércitos consulares enviado al norte de Italia conseguirán frenar su avance, acabando con la vida del propio hermano de Aníbal.

De esta manera, Publio Cornelio Escipión regresará a Roma victorioso y convertido en un héroe, aunque esto no le será reconocido de la manera que realmente hubiese merecido (esto es con la celebración de un Triunfo) ya que Quinto Fabio Máximo en una hábil jugada evitaría que Escipión ostentase el cargo de Cónsul, y en su lugar se le otorgara el de General (cargo que no tiene derecho a la celebración de un Triunfo) para luchar en Hispania.

Con Escipión de vuelta en Roma, con Aníbal agazapado con su ejército en el Sur de la península itálica, surge un enconado enfrentamiento en el senado entre los seguidores de Escipión, quienes son partícipes de invadir África y de esta manera llevar la guerra a territorio cartaginés, y los seguidores de Quinto Fabio Máximo, quienes piensan que lo mejor es concentrarse en vencer al ejército de Aníbal que aún está campeando por sus dominios.

El enfrentamiento casi termina en una ruptura institucional que amenaza con la estabilidad de Roma desde su seno, pero finalmente se llega a un acuerdo. Un acuerdo que es más una declaración de defunción para el propio Publio, a quien se le concede permiso para invadir África, pero sufragando de su propio bolsillo los gastos de dicha invasión.

De esta manera Publio, sin ejército, sin armamento, sin flota y sin apoyo empezará a buscar la manera de conseguir lo que tanto anhela: llevar la guerra a las puertas de Cartago y obligar a Aníbal a volver a su país.

No me voy a explayar más, que a este paso cuento todo el libro. Al final, contra todo pronóstico Publio conseguirá un ejército, haciendo uso de las legiones V y VI (las legiones malditas), que se encontraban exiliadas debido a que en una de las batallas más cruentas y sanginarias que se libraron en territorio romano contra Aníbal (la batalla de Cannae), huyeron despavoridas ante el arrojo de los africanos.


Publio conseguirá también transporte y suficiente material de intendencia como alimentos, armas, etc., para desebarcar en la costa africana. En África, de nuevo hará uso de su excelente genio táctico para, en inferioridad numérica (una constante durante su vida militar), volver a sorprender y derrotar a cuantos ejércitos se le enfrentaban.

De esta manera y cuando ya amenazaba con asediar Cartago, Aníbal regresará con su ejército, abandonando por fín, después de muchos años la península itálica.

Ambos generales se encontrarán por fín frente a frente en la legendaria batalla de Zama, donde Publio demostrará una vez más ser un excelente estratega haciendo uso de una disposición táctica  nunca vista anteriormente y derrotará totalmente al invencible Aníbal y al hasta la fecha mejor ejército del mundo conocido.


De nuevo un volumen apasionante, intrigante y didáctico que hará disfrutar a cualquiera que se sumerja entre sus páginas, y no digamos si el que lo hace es un apasionado de la historia.

Además de todo esto, seguiremos conociendo con mayor profundidad a dos personajes tan complejos como interesantes, con sus virtudes y sus defectos. Y como siempre con una profusión de detalles que no dejará indiferente a nadie.

Actualmente estoy sumergido de lleno en el tercer volumen y sigue la línea de los dos primeros. Seguiremos conociendo detalles sobre Escipión y Aníbal y sus destinos, dispares pero semejantes. Como ya he comentado en alguna ocasión dos vidas unidas por un profundo respeto y admiración mutuos que estaría más allá de cualquier comprensión ajena. Dos personas antagonistas con demasiados elementos en común.

¡Buenísimo!