martes, 7 de septiembre de 2010

Vuelve Imaginarios, y van 5.

Ya está aquí la nueva revista Imaginarios. No puedo dejar de reconocer que es una revista muy completa y que están haciendo un trabajo extraordinario.

Este mes viene, como siempre, cargada de recomendaciones literarias muy interesantes. Además hay un especial dedicado una de las sagas de fantasía más aclamadas de todos los tiempos: "Canción de Hielo y Fuego", de R.R. Martin. En el artículo se plantean algunas preguntas muy interesantes acerca de dicha obra y se explica un poco la historia de las principales Casas y personajes de la novela.


En la revista, tambien podremos encontrar un especial de terror, las novedades en juegos de consola, un especial sobre manga, novedades en cine, etc. Además incluye algunas interesantes entrevistas a autores y reseñas literarias.

Una revista cargada de buen contenido, que seguro me ayudará en mis futuras lecturas.
¡Echadle un vistazo!.

viernes, 3 de septiembre de 2010

Remembering: Little Big Adventure.

Hoy me gustaría rescatar un juego que quedará grabado para siempre en mi corazón y al que considero uno de los mejores juegos a los que he podido jugar. Se trata del Little Big Adventure, comúnmente conocido por su abreviatura, LBA.



El LBA fue un juego que salió al mercado allá por al año 1.994. En Europa fue comercializado por EA (Electronics Arts), y como dato anecdótico cabe destacar que en EE.UU. salió con el nombre "Relentless". La verdad es que recuerdo este juego con gran cariño. Por su historia, por sus personajes y sobre todo por su preciosa música, ya que por aquél entonces raro era el juego que acompañaba música con pistas de audio reales.

Es además, uno de los primeros juegos que mejor supo aprovechar los gráficos vectoriales y la perspectiva isométrica.

La verdad es que acordarme de este juego me produce cierta nostalgia, como me sucede cuando recuerdo cualquier cosa con la que pasé buenos momentos durante mi juventud.

Mil novecientos noventa y cuatro, fue un año de plena efervescencia en cuanto a juegos de disparos, de estrategia o aventuras gráficas, se refiere, pero entre todos ellos se coló esta pequeña obra maestra. Difícil de clasificar en un género concreto, quizás tenga un poco de todo: es parte aventura gráfica, en parte arcade, en parte un juego de puzzles...

El caso es que es un juego delicioso, con una historia bien trazada, sin grandes alardes, pero hecho con mucha sensibilidad y un gusto exquisito.Quizás se podría decir que LBA es uno de esos juegos que hoy en día pasaría desapercibido, incluso para la época que corría, creo que aunque con una bien merecida aceptación del público, quedó un poco eclipsado por otros títulos más llamativos. Pero que queréis que os diga, a mi me llegó al corazón.

Ciertos juegos de ordenador, o de consola, al igual que las películas o los libros, a veces traspasan la barrera del mero entretenimiento para pasar a formar parte de nosotros. De alguna manera que no podemos explicar. Quedan incluidos en nuestro yo, como un poso en lo más profundo de nuestro ser y nos sirven para configurar nuestra propia personalidad. ¿Por qué sucede?, no lo sé. Quizás porque topamos con ellos en el sitio exacto en el momento exacto, porque nos producen una revelación, porque nos ayudan a crecer o a conocer más cosas. No sé el caso es que hay veces que las cosas producen impronta en nuestras personas.Eso me pasó con LBA.

En el juego somos Twinsen, vivimos en un planeta dividido en dos hemisferios que están separados por un anillo de montañas nevadas y que dan la vuelta a todo el planeta. En ese planeta habitan 4 razas inteligentes: los colineses (los más parecidos a un ser humano), los burbujos (criaturas esféricas con brazos y piernas), los conejunos (son como conejos) y los elefos (parecidos a los elefantes).
El planeta está gobernado por un tirano llamado Dr. Funfrock, que gobierna con mano férrea gracias a la invención de la teleportación y a su ejército de malvados clones. La población vive bajo su yugo, e intenta llevar una vida lo mejor posible.

Twinsen, el protagonista, es un colinés normal y corriente con una vida tranquila y apacible, que vive como el resto de la población. Pero un buen día empieza a tener ciertos sueños de carácter premonitorio que le van a complicar la vida.

En el planeta hay once islas y podemos encontrar en ellas desiertos, montañas nevadas, una villa subterránea, la isla de la rebelión, etc. En general, es un juego muy vistoso y lleno de simpáticos detalles, y aunque pueda parecer algo infantil, es recomendable para cualquier edad.

Casi todos los personajes y los objetos que hay en el juego son interactivos, se puede hablar con todos, se pueden revisar cestos de basura, los armarios, etc. A través del juego nos movemos con los cursores y tenemos cuatro maneras de movernos por el escenario.

En el modo Normal, se camina normalmente, se puede hablar con personas y buscar objetos en diferentes sitios.

El modo Deportivo sirve para que Twinsen pueda correr y saltar.

En el modo Agresivo podemos pelear con los puños y golpear y cuando usa armas lo hace de manera iracunda.

Por último, el modo Discreto nos permite movernos silenciosamente y poder escondernos y pasar desapercibidos.


En resumidas cuentas, se trata de un juego imprescindible que merece la pena ser conocido. Si no habéis tenido la oportunidad de jugar, hacedlo porque es sencillamente genial y os hará pasar muy buenos ratos.

Aquí os dejo un video con el final del juego. Si tenéis interés en jugar, absteneros de ver el video.
Saludos.

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miércoles, 1 de septiembre de 2010

"AT-AT, day afternoon" de Patrick Boivin.

Que se puede decir. Yo quiero uno.

AT-AT day afternoon from Patrick Boivin on Vimeo.

martes, 31 de agosto de 2010

De nuevo con vosotros...

Retomo mi blog tras un largo tiempo ausente, entre otras cosas porque he estado disfrutando de mis vacaciones estivales como un auténtico campeón. Lejos de tratar de amargarme pensando en que ya se han acabado y que mañana toca reincorporarme al trabajo, estoy intentando mantenerme ocupado con distintas tareas, para que no me dé el bajón de sopetón.

De hecho, apenas he tenido que molestarme mucho en encontrar “quehaceres” dado que el mero hecho de deshacer maletas y recolocar todo otra vez en su sitio, poner lavadoras a diestro y siniestro, tender la ropa y demás menesteres cotidianos, me tienen ocupado todo el día. Eso e intentar blogear un rato, como es evidente.

A grosso modo, y centrándonos en materia, estoy enfrascado en una lectura que vale por varias. Me explico. El caso, es que antes de irme de vacaciones y dado que ya había terminado la carrera y disponía de algo más de tiempo libre, me dio por leer algo clásico. Un libro de esos que siempre oyes mencionar, pero que nunca te paras a leer. Pues bien, tras mucho deliberar me decidí a leer “Guerra y Paz”, de Tolstoi. Y en qué momento. En ocasiones pienso que he sido demasiado osado y aguerrido.

Bueno, que no se me malinterprete. Tolstoi es como bien he dicho antes, un clásico. O mejor dicho un CLÁSICO. Así con mayúsculas. El libro también se puede tratar en mayúsculas, es un “LIBRO”. Es un novelón de un escritor genial. Maneja como nadie la prosa, la descripción, y los tiempos de la acción.

En boca de los personajes, puede hablar de guerra, de política, de religión, de amor, de filosofía. Describe como nadie a la alta sociedad rusa del siglo XIX, entre otras cosas por que el formó parte de esa sociedad y era buen conocedor de la misma.

Aún no he terminado el libro. Me quedan todavía unas cuatrocientas páginas y pico para finiquitarlo y me llevará algun tiempo, seguro. Puedo considerar que es un gran ejemplo de obra narrativa decimonónica, aunque creo que, salvo sorpresa final, me va a dejar algo indiferente. Pero bueno, yo me lo he buscado.

Por otro lado, a nivel de cómics he de decir que me he asomado un poco al cómic europeo. Un tipo de cómic al que hasta el momento no había prestado mucha atención, quitando a los Asterix y Obelix de rigor, a Tintín y poco más. Dejándome aconsejar por Jolan, y su blog Adalides, me decidí a leer algo de Thorgal y compré los dos primeros números, de los que voy a hablar brevemente.

Sus títulos son: "Thorgal: La maga traicionada" y "Thorgal: La isla de los mares helados". Sus creadores: el polaco Rosinski y el belga Van Hamme.

Ambas historias si no me equivoco fueron escritas en 1.980 y aunque ha llovido bastante desde entonces, creo que son cómics que se mantienen bastante frescos. Creo que se puede clasificar a Thorgal como un cómic atemporal. Sus historias estan englobadas dentro de la fantasía histórica, centrada en el pueblo vikingo y con tintes mitológicos e incluso de ciencia ficción, pero me da la sensación de que da igual cuando sean leídos, que conservaran su frescura original como su primer día.

Bueno, tampoco quiero columpiarme mucho, ya que solo he leído los dos primeros números e imagino que las historias de Thorgal, a lo largo de los años, habrán ido ganando en complejidad y profundidad siendo cada vez más elaboradas. Lo mismo creo que ocurre con el dibujo de Rosinski, que ha ido madurando y ganando en realismo y elaboración tomo a tomo.
Resumiendo a grosso modo, se puede decir que Thorgal es un Scalde, un trovador, algo pendenciero que se ve envuelto en una serie de acontecimientos de los que no puede zafarse de ninguna de las maneras. También es un gran guerrero, que, aunque gusta de la paz, no duda en usar cualquier arma que tenga a su alcance cuando es la situación así lo requiere.

Las dos primeras historias me han gustado, y creo firmemente en que lo bueno está por llegar. Espero seguir adentrándome en el mundo de Thorgal y seguir disfrutándo de sus historias. Si queréis saber profundizar más sobre este cómic, no dejeis de visitar el blog de Adalides, del que dejo arriba el link y que seguro dejará satisfecha la curiosidad de cualquiera que lo visite.

Por otro lado, para profundizar algo más en el cómic europeo, he adquirido la obra de Leo, "Aldebarán" y la segunda parte "Betelgeuse", que tenía también muchas ganas de leer. Pero eso lo dejo para otro día.

Saludos y leed a Thorgal que os gustará.

viernes, 2 de julio de 2010

IMAGINARIOS... Y 4.

Ya tenemos un nuevo número de la revista Imaginarios, cargada, para no perder la buenas costumbres, de novedosas novedades.


Además os dejo el enlace que os llevará hasta la susodicha revista en formato digital donde podréis leerla online o descargarla en formato PDF, según lo que más os convenga.

Saludos.

jueves, 1 de julio de 2010

De vuelta de todo.

¡Hola, hola!.

Después de este pequeño parón bloguero, motivado por varias y diversas causas como son, entre otras: ataques de alergia mortal, calores y sofocos estivales, exámenes de fín de carrera, quehaceres domésticos y laborales, y varias cosas más, vuelvo para dejar una pequeña reseña del último libro que he leído y que me compré casi sin querer hace unos días, en la Casa del Libro.

Ésta obra en concreto es "El Señor de los Anillos y la filosofía". Libro que ha sido coordinado por Gregory Bassham y Eric Bronson. Consta de diversos artículos escritos por ellos y varios colaboradores más, en los que se analizan distintas corrientes filosóficas del mundo real, latentes en los libros de Tolkien.

La gran mayoría son filósofos y buenos conocedores del universo Tolkien, por lo que el resultado final es una buena obra, coherente y consistente en la que se desgranan, como comentaba antes, los pensamientos de Tolkien y las teorías filosóficas que dejan translucir sus novelas fantásticas.

La verdad es que al principio dudé pues, ¿qué sentido tiene intentar encontrar aspectos, ideas, creencias, etc., del mundo real en un mundo fantástico?, ¿no es acaso intentar buscar tres pies al gato?, ¿realmente es necesario saber que pensaba Tolkien para disfrutar de una novela como El Señor de los Anillos?.

Evidentemente no es necesario entender o saber que ideas yacen en los cimientos de El Señor de los Anillos. Y ciertamente, poco sentido tiene tratar de ver si hay conceptos Platónicos o Aristotélicos en la Tierra Media, o si la idea de Nietzsche del superhombre es aplicable o no a los héroes de la Compañía, o incluso si la novela es o no una alégoría cristiana.

Si se piensa con frialdad, son aspectos que a los aficionados a Tolkien nos van a dar un tanto igual. La narrativa de Tolkien gusta de por sí, sin necesidad de nada más que lo que se lee.

Con todo y con eso, he de decir que la lectura de este libro me ha parecido interesante. Pero nada más. El hecho de tratar de encontrar aspectos y teorías filosóficas en la Tierra Media, me parece algo forzado, y más, cuando creo que, probablemente Tolkien, en la mayor parte de la novela, no buscase reflejar ninguna teoría concreta a través de sus novelas. Salvo quizá la lucha entre el bien y el mal (aunque no concebida desde un punto maniqueísta), el amor a la naturaleza o la concepción de un ser superior, que está por encima de todas la demás criaturas.

En resumidas cuentas, es un libro más, que intenta seguir sacando beneficio del filón de Tolkien y que nos permite atisbar sus novelas con otros ojos, pero que tampoco tiene mucha razón de ser, salvo la simple satisfaccion de la curiosidad.

Gracias por leerme y saludos a todos.

domingo, 23 de mayo de 2010

Imaginarios 3.

Sí, sí. Ya sé que un poco tarde, pero ya se sabe que nunca es tarde si la dicha es buena.

Aquí tenéis en enlace.



Disfrutadla, que para variar, está cargada de cosas muy interesantes.